Saurien de la Mer de sel
Lézard des plaines blanches et des convois salés
lézard mer de sel a verifier
Les Sauriens de la Mer de sel sont des prédateurs bipèdes à écailles blanc-bleu, adaptés au sel et au vent. Ils ne descendent pas des humains : langue fourchue, crête dorsale en dents de scie, griffes non rétractiles.
Certains servent de guides sur la Mer ; d'autres pillent les convois échoués. Les humains les appellent « selzards » — jamais à voix haute dans leur présence.
Sur la Mer blanche
Ils voient les tempêtes de sel avant les cartographes humains. Leur commerce mêle protection, rançon et navigation. Les Gékérons les considèrent comme des cousins lointains dégénérés ; les Sauriens répondent en crachant du sel.
Variété physique
1,70–2,10 m, silhouette allongée, museau reptilien, nictitant membrane visible. Écailles blanchâtres striées de bleu, fanons de gorge en parade.
Noms & traditions
Noms selzards
Prénoms : Azzik, Hrek, Issk, Kraz, Mossk, Sskra, Vexx.
Familles / lignées : Brine-croche, Sel-né, Cristal-ecaille.
Relations avec les autres peuples
- Convoyeur du sel — Clients ou prédateurs selon la saison.
- Gékéron — Rivalité ancienne sur l'eau.
Traits
| Âge | Adulte vers 12 ans ; 50–70 ans. |
|---|---|
| Taille | 1,70 m – 2,10 m (taille M) |
| Vitesse | 10 m |
| Langues | Commun sifflé · selzard |
| Bonus carac. | +1 INS |
| Maîtrise | Navigation |
| Trait | Effet |
|---|---|
| Œil du sel | Avantage sur Navigation ou Survie en terrain salin, mer de sel ou après tempête de sel. |
| Mue de tempête | Une fois par repos long : avantage sur sauvegarde VIG contre froid, épuisement ou désorientation. |
Classes typiques
Marin (Pirate, Navigateur) · Mercenaire · Écorcheur (Charognier)
Créer un personnage
- Décris la forme de ta crête et ta couleur d'écailles.
- Contrat, dette ou rançon liée à un convoi humain.
- Rivalité personnelle avec un Gékéron ou un humain.
- Objectif sur la Mer de sel (richesse, vengeance, exil).