Saurien de la Mer de sel
Connexion

Saurien de la Mer de sel

Lézard des plaines blanches et des convois salés

Saurien de la Mer de sel

Lézard des plaines blanches et des convois salés

lézard mer de sel a verifier

Les Sauriens de la Mer de sel sont des prédateurs bipèdes à écailles blanc-bleu, adaptés au sel et au vent. Ils ne descendent pas des humains : langue fourchue, crête dorsale en dents de scie, griffes non rétractiles.

Certains servent de guides sur la Mer ; d'autres pillent les convois échoués. Les humains les appellent « selzards » — jamais à voix haute dans leur présence.

Sur la Mer blanche

Ils voient les tempêtes de sel avant les cartographes humains. Leur commerce mêle protection, rançon et navigation. Les Gékérons les considèrent comme des cousins lointains dégénérés ; les Sauriens répondent en crachant du sel.

Variété physique

1,70–2,10 m, silhouette allongée, museau reptilien, nictitant membrane visible. Écailles blanchâtres striées de bleu, fanons de gorge en parade.

Noms & traditions

Noms selzards

Prénoms : Azzik, Hrek, Issk, Kraz, Mossk, Sskra, Vexx.

Familles / lignées : Brine-croche, Sel-né, Cristal-ecaille.

Relations avec les autres peuples

  • Convoyeur du sel — Clients ou prédateurs selon la saison.
  • Gékéron — Rivalité ancienne sur l'eau.

Traits

Caractéristiques de race
ÂgeAdulte vers 12 ans ; 50–70 ans.
Taille1,70 m – 2,10 m (taille M)
Vitesse10 m
LanguesCommun sifflé · selzard
Bonus carac.+1 INS
MaîtriseNavigation
TraitEffet
Œil du sel Avantage sur Navigation ou Survie en terrain salin, mer de sel ou après tempête de sel.
Mue de tempête Une fois par repos long : avantage sur sauvegarde VIG contre froid, épuisement ou désorientation.

Classes typiques

Marin (Pirate, Navigateur) · Mercenaire · Écorcheur (Charognier)

Créer un personnage

  • Décris la forme de ta crête et ta couleur d'écailles.
  • Contrat, dette ou rançon liée à un convoi humain.
  • Rivalité personnelle avec un Gékéron ou un humain.
  • Objectif sur la Mer de sel (richesse, vengeance, exil).