Osseux d'Orn
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Osseux d'Orn

Gardien à crâne allongé du culte de l'Absent

Osseux d'Orn

Gardien à crâne allongé du culte de l'Absent

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Les Osseux d'Orn ne sont pas des humains masqués : crâne allongé, mâchoire en deux mâchoires osseuses, peau grise tendue sur des proportions wrong. Ils vénèrent l'Absent dans les ossuaires ; leurs prières sont des frottements d'os.

On les confond parfois avec des morts-vivants — erreur fatale. Ils gardent les seuils où Orn a marché avant de disparaître.

Rite et silence

Leur masque rituel est une seconde peau d'os poli — pas un déguisement. Hors rite, certains portent des capuchons pour éviter les pierres des temples officiels.

Noms & traditions

Noms d'Orn

Prénoms : Orin, Sael, Thul, Vorn, Wren, Zeh, Oss.

Familles / lignées : Souspierre, Murmure, Long-crâne.

Relations avec les autres peuples

  • Temples du Surmont — Hostilité — prière haute interdite pour eux.
  • Gékéron — Alliances secrètes dans les tunnels profonds.

Traits

Caractéristiques de race
ÂgeAdulte vers 20 ans ; certains prétendent ne pas vieillir.
Taille1,70 m – 2,10 m (taille M)
Vitesse9 m
LanguesCommun · claquement d'os (rituel)
Bonus carac.+1 PRÉ
MaîtriseDiscrétion
TraitEffet
Pas de l'ossuaire Avantage sur Discrétion dans ruines, catacombes ou sanctuaire d'Orn.
Serment d'os Avantage sur Religion (Orn) ou Rituel pour un serment de silence ou de garde (MJ).

Classes typiques

Adepte (Renié) · Invocateur (Nom sans temple) · Écorcheur (Fouisseur)

Créer un personnage

  • Ton masque ou mâchoire visible en jeu.
  • Ossuaire ou seuil que tu gardes.
  • Serment non accompli envers l'Absent.
  • Chasseur de temple ou Fracturaire qui te traque.