Reliquaire de verre
Hybride humain et fragment divin incrusté
hybride relique ruines
Les Reliquaires de verre ne naissent pas : ils deviennent. Un fragment d'Éternel ou d'avant-Paix fusionne avec la chair — verre, ambre ou métal vivant qui perce l'épaule, la mâchoire ou le sternum.
Ils ne sont plus tout à fait humains : peau translucide autour de l'incrustation, veines lumineuses, voix qui résonne comme un gong frappé. Chasseurs, mendiants et oracles ambulants des ruines.
Fragment et identité
Chaque Reliquaire porte un noyau visible — le MJ peut lier des visions ou des douleurs à sa nature. Les temples veulent les disséquer ; les Fracturaires veulent les recruter.
Noms & traditions
Noms d'emprunt
Prénoms : Corin, Eira, Fen, Iska, Lorn, Reth, Siva.
Familles / lignées : Verre-vif, Incrusté, Fragment, Noyau.
Origines & variantes
En playtest, le MJ peut proposer une variante régionale sans changer les traits mécaniques de base.
- Noyau d'ambre — Chaleur constante — résistance narrative au froid.
- Noyau de Cicatrice — Peau cyan près du fragment — lien occulte fort.
Relations avec les autres peuples
- Héritier de brèche — Jalousie ou alliance — deux types de marques vivantes.
- Failleur — Les Failleurs sentent le noyau avant qu'il ne chauffe.
Traits
| Âge | « Âge » depuis la fusion ; corps humain d'origine variable. |
|---|---|
| Taille | 1,50 m – 1,90 m (taille M) |
| Vitesse | 9 m |
| Langues | Commun · harmoniques de fragment (intuition) |
| Bonus carac. | +1 PRÉ |
| Maîtrise | Investigation |
| Trait | Effet |
|---|---|
| Œil des ruines | Avantage sur Investigation ou SAV pour repérer un éclat, une relique ou un piège magique latent. |
| Résonance du noyau | Avantage sur PRÉ pour intimider ou impressionner quiconque reconnaît un fragment divin. |
Classes typiques
Éveilleur (Pisteur arcanique) · Invocateur (Lieur d'âmes) · Mystique (Psalien)