◆
Charte graphique
Référence pour les HTML du projet et pour le thème Foundry VTT v13.
Couleurs
Or brûlé
#C8873A — accent, liensRouille
#8B3A1A — titresParchemin
#F2EBD9 — fond clairPanel sombre
#242018 — nav, cartesCicatrice
#7EB8C9 — magie, notesNoir charbon
#1C1410 — texteTypographie
Skarath
Titre de section
Corps Source Sans 3 — texte des règles et descriptions.
| Usage | Police | Poids |
|---|---|---|
| Logo & titres | Source Serif 4 | 600–700 |
| UI, nav, corps | Source Sans 3 | 400–600 |
Style visuel
- Layout codex de table : sommaire à chapitres romains, feuille parchemin encadrée, rail de navigation par groupes (Joueur / MJ)
- Line art épais (réf. Berserk), aplats chauds (réf. Hades) — pas de fantasy pastel
- Formules de jet en bloc « stat block » (fond bleu nuit, badge JET)
- Fiche PJ : grille de caracs type feuille de personnage papier
Foundry
Variables CSS à reporter dans styles/system.css du module Foundry. Utiliser les data-carac, data-skill, data-sort-* des HTML joueur pour les templates d'acteur.