Héritier de brèche
Marqué par les Cicatrices, méfiant des temples
cicatrice occulte
Nés là où la Paix a fissuré, les Héritiers de brèche portent des marques sur la peau — lignes argentées, brûlures qui ne guérissent pas, veines qui pulsent à la lune.
Les temples officiels les surveillent ; les villages murmurent qu'ils attirent le malheur. Pourtant, ce sont souvent eux qui sentent la Cicatrice avant qu'elle n'ouvre.
Mémoire interdite
Leurs récits parlent d'avant le Surmont, de dieux sans Éternels, de serments brisés. Beaucoup deviennent Mystiques, Païens ou Bannis — rarement Prophètes reconnus.
Noms & traditions
Noms de brèche
Prénoms : Ash, Kael, Lys, Morv, Nyx, Seth, Vex.
Familles / lignées : Brèche, Fendu, Sans-temple, Veine-argent.
Origines & variantes
En playtest, le MJ peut proposer une variante régionale sans changer les traits mécaniques de base.
- Marque de guerre — Lignée touchée par la Guerre des Éternels — traits occultes plus visibles.
- Né de la faille — Né le jour d'une Cicatrice locale — connexion forte aux zones instables.
Relations avec les autres peuples
- Cendré — Protection possible, mais jamais sans méfiance.
- Reliquaire de verre — Rivalité : chasseurs de fragments vs porteurs de fragments vivants.
Traits
| Âge | Adulte vers 18 ans ; vie souvent courte si la marque s'aggrave. |
|---|---|
| Taille | 1,55 m – 1,85 m (taille M) |
| Vitesse | 9 m |
| Langues | Commun · murmures occultes (argot) |
| Bonus carac. | +1 OCC |
| Maîtrise | Arcanes |
| Trait | Effet |
|---|---|
| Peau fendue | Avantage sur les sauvegardes OCC contre malédictions et effets de Cicatrice (pas divin). |
| Souvenir interdit | Avantage sur Discrétion ou Tromperie près d'un autel ou d'un garde du culte officiel. |
Classes typiques
Mystique (Brèche, Psalien) · Adepte (Païen) · Conteur (Bannis)